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Channel: Kommentare zu: Folge 96 – Vorsicht: Löcher im Plot!
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Von: Fnord

Der Plot, gleich ob improvisiert oder vorher festgelegt, ist für mich der Rote Faden durch den Abend. Es ist das Spielangebot des SL an den Rest. Ob die Spieler es mißachten, mit eigenem verfeinern,...

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Von: Bad_Data

Ein Plot ist für mich ein Leitfaden, der mich durch die Geschichte führt. Dabei sollte ein Plot immer flexibel genug bleiben, um auf die Aktionen der Charaktere Rücksicht zu nehmen und nicht der...

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Von: Faras Damion

Wieder eine schöne Folge! Mir ist die Geschichte sehr sehr wichtig. Bei den Internettest bin ich fast 100% Storyteller und Method Actor. 🙂 Um so empfindlicher bin ich bei Plotlöchern. Als Spielern...

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Von: Ninkasi

Der Plot sollte allen Spielern zugänglich sein. Erinnere mich mit unbehangen an eine alte Vampirerunde, wo coole Plothandlungen im Hintergrund abliefen, aber keiner oder nur vereinzelte Spieler (nicht...

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Von: Phexian Volpe

Hi, für mich ist der Plot essentiell und ich bin immer bereit über Ungereimtheiten oder Regeldetails hinwegzusehen, wenn das einer Geschichte zu Gute kommt. Aus dem Grund finde ich sie drei DSA Märchen...

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Von: Thomas der Zweite

Hiho, aus Spielleitersicht erwarte ich bei Kaufabenteuern einen nachvollziehbaren Plot/Handlungen der zum einen für meine Spieler und deren Charaktere interessant ist und gut in die Welt passt (also...

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Von: Frosty Pen&Paper

Ich finde Plot immens wichtig. ich habe zahlreiche Runden gehört, die nur so vor sich hin geplätschert haben, weil sonst müsste der Spielleiter sich ja vorbereiten. dann wird geflufft, in der Taverne...

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Von: Chiarina

Ich habe gern ausgearbeitete Nichtspielercharaktere und Örtlichkeiten, dazu ein Anfangsproblem. Im Prinzip reicht mir das. Wenn ich etwas Längeres vorbereite, überlege ich mir vor den einzelnen...

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Von: Lichtbringer

Hm, irgendwie bin ich mir nicht sicher, was ich von dieser Folge halten soll. Die Einzelbestandteilen waren wie immer sehr wertvoll. Aber das zusammenhängende Werk war irgendwie unklar. Auch wenn ihr...

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Von: DanF!

Welche Bedeutung hat der Plot eines Abenteuers für dich? – Plot ist für mich auf der einen Seite ein roter Faden, welchen mein Char entlang geht und seine Fähigkeiten steigert. Auf der anderen Seite...

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Von: Metalpille

Für mich ist Plot eine wichtige Säule im Pen and Paper. Schiebt man FIguren über das Spielfeld und hat keinen Plot und soziale Interaktion zwischen den SCs wird das P&P zu einem einfachen...

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Von: Ademar

Der Plot ist der Rote Faden, die Geschichte die ich mit meinen Spielern erleben möchte. Meine Gruppen zieht da auch in der Regel gerne mit, kleinere Plotlöscher werden übersehen. Jahr des Feuers hat...

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Von: Carsten

Als Antwort auf <a href="https://www.eskapodcast.de/2018/06/10/folge-96-vorsicht-loecher-im-plot/#comment-10443">Bad_Data</a>. Ja das stimmt auf jeden Fall (und betrifft sicherlich auch...

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Von: Carsten

Als Antwort auf Faras Damion. Vielen Dank – auch für Deinen ausführlichen Kommentar und die vielen darin enthaltenden interessanten Gedanken und Ideen. Was für Internettests meinst Du denn? Deine...

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Von: Carsten

Als Antwort auf Ninkasi. Oh ja – ein Plot der im Hintergrund stattfindet und von dem die Figuren und die Spieler nichts mitbekommen, existiert quasi auch gar nicht! Das DSA-Abenteuer das Traumlabyrinth...

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Von: Carsten

Als Antwort auf Phexian Volpe. Hey Robert, das ist ein witziges und schönes Beispiel. Ich wage nur zu widersprechen – in dem von Dir geschilderten Fall, hat glaube ich die unfreiwillige Komik zum...

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Von: Carsten

Als Antwort auf Lichtbringer. Ich würde auch sagen, der Plot ist das, was tatsächlich am Spieltisch entsteht und geschieht (was dann natürlich auch die Verantwortung der Spieler mit einbezieht). Jedoch...

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