Ich finde Plot immens wichtig.
ich habe zahlreiche Runden gehört, die nur so vor sich hin geplätschert haben, weil sonst müsste der Spielleiter sich ja vorbereiten.
dann wird geflufft, in der Taverne gesessen und sich Räuberpistolen erzählt oder man fährt in ein Tanzlokal und tanzt einfach nur ohne das sonst was passiert… alles schon erlebt.
Ich brauche harten Progress mittlerweile, einfach weil ich meine Zeit nicht verschwenden möchte. Klar darf es nebenbei auch Charaktergeschichten sein, aber es soll bitte niemand erwarten, dass man nachts am Lagerfeuer dann 2 Stunden über das kaputte Dorf mit den Orks und dem Überfall redet.
Löcher im Plot interessieren mich kaum, fehlende Logik kann man eigentlich aus Spielersicht damit erklären, dass einem wichtige Infos fehlen, die laufen ohne mein Wissen ab… oder es gibt Magie oder Göttliches was es dann logisch macht.
Wenn ich Spielleiter bin, dann fällt mir sowas deutlich öfter auf und stört mich auch ziemlich, dass ich meine eigenen Schrauben daran ansetzen